帮帮龙 咱们聊个挺有意思的话题,就是那个叫“帮帮龙”的网文大佬。他为啥能混得风生水起,靠的实际上就是那点“地道”的忽悠和脑子一转。 他这人,开场白就特别骚,直接上“老六”、“双标”、“降智”,主打一个把读者往坑里带。

像写网文的时候,他特别喜爱玩“高信息量低期待感”的把戏,专门拿那些老书虫最爱看的“金手指头”当噱头,比如“开局重生”、“签到系统”、“诡异科技怪圈”这些梗,把读者手里的WiFi 当空气,让他们当作这就到了巅峰,结局真到了,发现不过是开局一扔装备就原地挂机。 这种“全网最牛,个人最菜”的反差感是写手们最喜爱的,读者一看:“卧槽?这不就是来抢我新开的吗?”排队、充钱、抢资源,最终发现根本没人理你,只能看着别人在系统商城里数钱。

这种“爽文”剧本,本质上就是先把读者捧上神坛,再一脚踹进泥潭,最终让他们哭着抢装备。 再看他的剧情节奏,简直写得忒“宽松”了。说山漂水漂,那叫一个“逍遥自在”。

哪怕大结局才翻车,前面也舍不得给人家憋屈。

比如《先遣队》这种老剧,前期全是各种乱斗、搞事、互坑,中间穿插着系统升级、副本攻略,最终大结局才让你琢磨这到底是爽还是惨。

这种松垮的叙事,让读者根本喘不过气来,只能跟着他疯,等他疯完了,咱自己都不知道如何回了。 说到他的角色设定,那更是如出一辙。主角团个个都是“智商下线”的代名词。主角女哥们儿,一看就是“恋爱脑晚期”,为了个渣男的狗血剧情,不惜牺牲事业、哥们儿,就连把读者当猴耍。

这种为了虐而虐,毫无逻辑的“狗血”剧情,是主角团最精通的。他们把读者当成傻子,拿读者的那点同情心当提款机,最终把读者气得跳脚,自己也成了那个被剧情害惨的人。 这种角色设定,最要命的是“全员恶人”的逼格。每个人登场都是带着目标,要么是为了抢地盘,要么是来搞事,要么是跟剧情瞎撞。

没有纯粹的“好人”,只有纯粹的“算计者”。

这种设定,让读者在不知不觉中就成了最倒霉的那个,被各种无厘头的剧情推着走。 还有他的“降智”手段,简直是把读者的智商当饭票。

明明知道剧情不对劲,还要跟着瞎编造理由;明明知道主角是来抢人,还要假装当作他是为了正义而来。

这种“非黑即白”的二元对立,让读者根本找不到处理难题的抓手,只能跟着主角团的节奏一起疯。 自然,这种“降智”也有它的益处。它让剧情变得贼好办, facilement 就能记住。读者不需求动脑子去分析人物动机,也不用琢磨剧情逻辑,只需求跟着主角团的套路跑就行。

这种“降智”实际上是下降了阅读的门槛,让那些平时不喜爱看深度分析、只想看爽点的读者,也能省事入坑。 但难题在于,这种“降智”一旦用得忒久,读者就启动麻木,就连形成审美疲劳。

毕竟,靠“降智”建立的假象,一旦撕破脸皮,读者立马就会清醒过来,会发现这哪儿是爽文,分明是一场精心设计的“坑”。 不过话说回来,这种“降智”在网文圈确实挺受欢迎。出于它忒好办让人上头了。一旦认定主角团“牛逼”,就启动疯狂充值;一旦认定剧情“狗血”,就启动疯狂吐槽。

这种情绪起伏,让读者和写手都能从中乐呵。 但说到底,这种“降智”本质上是利用读者的弱点。它把读者当成一次性资源,榨干了同情心、好奇心,最终再扔得干干净利落净。

这种“帮帮龙”式的写作手法,别看让人爽一时,但长远来看,确实挺难让人记得住。

毕竟,那个“掉马”的瞬间,哪位都能看穿,哪位都能像看笑话一样看笑话。 故此,下次再看到这种“降智”文的时候,咱最好还是多留个心眼。

毕竟,在网文界,最让人上头的,有时候不是“爽”,而是“意难平”。