原神辰砂之纺锤简介-原神辰砂之纺锤简介
辰砂之纺锤,那玩意儿在璃月那会儿的老玩家记忆里,大约就是一条特别能打的辅助挂,要么说是那种让人有点“得寸进尺”的挂。它一出来,就带着一种“我非你不可”的固执劲儿,就连有点让人抓狂的“高敏”属性。
那会儿是“高敏”,目前摇人就说“你个辰砂我送你了”,这话说起来挺顺口,但实际体验里,这手感确实有点“浮夸”。 它为啥能成为这种“扫地僧”级别的辅助?起初得说它的定位。它主要干啥呢?主要是保命。
那些玩得好的角色,挤掉一个普攻就能套住怪,然后直接丢个风刀要么盾爆,还剩下两个位置空荡荡。
这时候辰砂一上,不慌不忙,一套群攻下来,伤害直接拉满,那些原本打算让你秒掉的角色,瞬间被打得一愣一愣的,只能乖乖求饶。
这种打法的稳定性,简直是“稳如老狗”,能把那些略微带点的爆发怪,硬生生在正面硬刚里给拖死了。毕竟真正的 BOSS,满级大招全放,又硬又脆,你还没看出门道就被点飞了。 说到具体如何操作,辰砂的可方术和定位,那是相当极端的。它要么全用来拔刀,要么全用来盾爆。
要是你给个任务,让他开盾爆,那结局就是,你和他之间隔着三层风刃,他一层风打,你一层盾,能破三层就三层。到了第四层,这叉子就傻了。咱们都是师门,哪位知道这玩意儿到底能不能切到?切不到就切不到,切到了风险忒大,一旦切错,不仅没破,还可能把队友给“闪避”了,场面瞬间尴尬。 举个具体的例子吧,比方说你遇到了那种血量特别厚,但防御又特别高的精英怪。
这时候要是让他开盾,他那一身盾爆,配合风切,伤害肯定挺高。但难题是,要是这怪是个“跳蛋”,技能一开,满屏的风刃乱飞,辰砂一往前冲,结局撞进怪群里,要么被风刃乱转圈打到身后,那后果就是立等可待。
故此说,单靠盾爆,辰砂这“长矛”往往只能挑那种略微有点慢的怪,对那种反应极快、技能群集力极强的 BOSS,有时候显得有点“手欠”了。 那它到底值不值得玩呢?这个得看你的承受本事。
要是你就是那种“能少杀就少杀”,要么特别喜爱在打架时“摸鱼”刷伤害,那辰砂是个不错的选择。它不高难,只要你学会如何配合“套娃”和“闪避”机制,能在战斗中给自己留个后手,那它就是个合格的肉盾。
只要你不打算硬刚,不打算去硬吃那些满级的技能,它就能让你活得比较省事。 自然,辰砂也有它“不完美”的地方。
比如它的换装功能,有时候真有点“刀刀相向”。你换了一个盾爆,它又给你换了一个高攻,结局你换反了,要么换成了个脆皮,这时候你就得重新找替代品,要么干脆拉倒这个挂。毕竟在资源有限的情况下,它一出现,往往就得让出位置,让你去争取更稳妥的辅助位。 总的来说,辰砂之纺锤,就是一个“为了保命不惜冒险”的角色。它没有完美的操作,也没有不需求的花哨技能,就在那儿默默承担着输出和保命的职责,间或还会出于“手欠”要么“忒稳”而被玩家吐槽。但要是你也能接纳这种“有点毛病”的队友,能在战斗中灵活应对它的弱点,那它依然是那个队伍里不可或缺的一环。
毕竟,在那些需求突突突、躲技能、就连有时候还得去“硬抗”的副本里,辰砂的“稳”劲儿,往往就是别人眼红不了的“保险感”。
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